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錬金レシピ 一覧 道具 完成品 材料1 材料2 材料3 名前 個数 名前 個数 名前 個数 上やくそう やくそう 2 特やくそう 上やくそう 2 いやしそう やくそう 1 上やくそう 1 上どくけしそう どくけしそう 1 やくそう 1 特どくけしそう 上どくけしそう 2 きつけそう 上やくそう 1 まんげつそう 1 つきのめぐみ まんげつそう 3 さえずりのみつ 花のみつ 3 きよめの水 1 ゆめみの花 5 ばんのうぐすり 特やくそう 1 いやしそう 1 まんげつそう 1 超ばんのうぐすり ばんのうぐすり 1 天使のすず 1 めざめの花 1 せかいじゅのしずく せかいじゅのは 1 エルフののみぐすり 1 まほうのせいすい せいすい 1 まりょくの土 1 花のみつ 1 けんじゃのせいすい まほうのせいすい 1 まりょくの土 1 花のみつ 3 エルフののみぐすり せかいじゅのは 1 まりょくの土 3 花のみつ 5 おかしなくすり うるわしキノコ 1 どくどくヘドロ 1 うしのふん 3 けんじゃの石 オリハルコン 1 さえずりのみつ 3 シルバーオーブ 1 ヘビーメタル つけもの石 3 てっこうせき 3 きんかい 天使のソーマ 3 げんませき 2 さえずりのみつ 5 ヘパイトスのひだね ようがんのカケラ 1 まりょくの土 1 ガマのあぶら 1 せいれいせき いかずちのたま 2 こおりのけっしょう 2 おかしなくすり 1 げんませき せいれいせき 1 超ばんのうぐすり 1 あやかしそう 2 天使のはね かぜきりのはね 3 きよめの水 2 天使のすず 1 あまつゆのいと きよめの水 3 まだらくもいと 5 にじいろの布きれ よごれたほうたい 3 ひかりの石 1 あまつゆのいと 1 天使のソーマ ほしのカケラ 2 けんじゃのせいすい 2 天使のはね 2 ほしのカケラ ひかりの石 3 よるのとばり 3 しんかのひせき 天使のソーマ 2 げんませき 2 ときのすいしょう 1 たいようの石 ほしのカケラ 2 かがみ石 3 ヘパイトスのひだね 1 うらみのほうじゅ ピンクパール 1 あくまのタトゥー 2 あやかしそう 3 ぶどうエキス げんこつダケ 2 みかわしそう 1 いやしそう 1 とうこんエキス げんこつダケ 2 めざめの花 1 きつけそう 1
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■ドラゴンクエスト3(SFC) SFC版DQ3 TAS 1 07 15 【作品の傾向】TAS 【状況】完結(08/06/26) 【全動画数】4 【マイリスト】なし(作者コメから辿れる ) 【備考】 この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:RPG SFC と このページを編集
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パーティー編成例 クエストの攻略をしていく上で見つけたパーティー編成例をまとめていくページです。 ○初期向け赤単色パーティー ・Rロージー 、Rバロメッツ 、赤の適当なカード 、赤の適当なカード 序盤に素早く作れて育てればブシドーセイシン辺りまではしっかり戦える編成。 初心者向けでもある。「赤の適当なカード」枠は出来ればG以上のスキル持ちがほしいところだが、最初はNの赤でも問題は無い。 ゲームを始めて、「ちからをかして!」でまっかなモコモコ2回プレーで大体揃うお手軽さ。 平均Lvが20位になったら、バロメッツは優先して30にし、1進化させておともを付けられるようにしたい。 このパーティーの良い点として、 とにかく作りやすい(初期所持のロージー、そこそこの腕、パーティの人とマッチングすればまず1回で取れるRバロメッツ) どんぐりガエルとサムライモールに有利属性が取れる バロメッツのひっさつ技で赤4個消しさえしておけば最低400ダメージは取れる 100%報酬とSランク報酬を集めればガチャの引きに頼らなくてもR以上の単色に出来る などが挙げられる。 ナス辺りまでなら、初めに赤を4個消ししてから連鎖の種を作り始める→良い感じに作れたら消し、 作れなかったら残してバロメッツのひっさつ使用、次で伸ばすという戦術を取っても、全体の攻撃力としては足りる。 バロメッツのひっさつ技の消費MPが20なので、4ステージ編成でも雑魚ステージ全部で使って行き、 ボスステージでロージーとバロメッツのひっさつできっちり100MP使い切る事が出来る。 もちろん、適当なカード枠に赤風のあかねやアイレッド他攻撃ひっさつ持ちが居て、 大連鎖が出来てひっさつを使う必要がなければ、温存してボスに回すこともできる。 問題として あやしい商人のパキスタ、うみべのバトルのバルトアンデルスが不利属性になるのでSランクが取りにくくなる 赤以外を入れると途端に最低火力が伸び悩む 初めに赤4個消しをしたり、連鎖の種の着火点を赤にするなどの対策を取らないと攻撃力0になる可能性がある 育成対象を意識して分散しないと、赤に集中し過ぎて別の単色に移行し辛くなる などが挙げられる。 ブシドーセイシンを100%達成する前には赤以外のR以上を手にしていると思うので、 適当な赤カードを入れていた枠に入れて混色にするなり、別のパーティーを作るなりして対策しておきたい。 ○単色パーティー 構成例 ・SR天使 、同色SR幻獣 、同色SR or GR×2 ・GRぬいぐるみ 、同色もうこう持ち 、同色GR or R×2 SR天使やSR幻獣、ぬいぐるみや猛攻持ちを生かす為に同色のカードで固め、火力を出すための構成 だいだげきの弱体化やお邪魔ぷよでの連鎖不足を補うために安定を取って幻獣2枚や火力要因をもう一枚用意して天使をおともに回すのもいいだろう 火力を出しやすい反面として防御面に不安が出て、象以降の強ボスには通用しなくなってくる 行くクエストに合わせてそれなりにSR以外にも使いやすいGRを揃えて置くといいだろう ※候補 門、妖怪、エジプトシリーズのダメージ軽減 ・陰陽師orキューピッドシリーズ等の大回復 ストーリー上で手に入るぞう大魔王、幽霊、サムライ、バルト、おにおん、カスト&ポルク、ネメアなどなど ○複色パーティー 構成例 ・GRほほうどり 、GRサムライ 、赤や緑のカード×2 ・SR幻獣 、同色カード×2 、ボス色軽減カード ・SR象大魔王 、SR幽霊 、SRハーピー 、GRおにおん etc. おそらく一番ありがちなパーティー 一番上は中盤の象相手までで無課金でも組みやすい二色パ 下手に同じ色で揃えるより平均火力を出しやすい中盤ボスのGR、初心者はまずこのタイプを目指してみましょう 二番目はイベントやボス対策に防御用カード+他火力カードの採用などで起こりやすいですね 同色カードを1~2枚減らしている分攻撃アップがだいぶ減ってしまいます しっかり連鎖を組まないとジリ貧になりがちです、注意しましょう 三番目はストーリー上のボスカードだけで組める万能型、みんなが目指すボスパーティ 純粋に使いやすいカードが揃っている分どこにでも行きやすいですが、やはり天使や幻獣がないと火力不足になりがちです とはいえ素の火力、体力も高めの物ばかりなので単色に勝るとも劣らないスペックを持ちます ※あくまで構成例になります、自分が使いやすい構成やここに載ってないパーティでやってみるのも面白いと思います ○虹色パーティー 構成例 ・SRぷよキャラ(虹色極意)・SR犬者・GR熱帯魚・前の3色に被らないカード ひっさつ技で「パーティー内の属性の種類×~」のだいだげきUPやこうげきUPを活かした4色のパーティ 。基本となる虹色極意があるぷよキャラは必ず入れておきたい。 利点としては複数色のボスが登場するクエストで安定したダメージを出せる事と単色よりおともの色を被らない用に編成しやすい等がある。弱点は単色PTよりダメージが出せない事と各色の強力なカードを複数編成できない(黄色SR攻撃鞄とSR桜ラフィーナ等)等か。 ~中上級者向け~ ○MP回収パーティー(通称・オブラシステム) 構成例 ・UR闇のドラゴン・オブラ こうげきタイプ×2 神秘シリーズ(仮) ・UR闇のドラゴン・オブラ お祝いプレーゼ※ひっさつ技チェンジ前 任意UR×2 ・UR闇のドラゴン・オブラ SRぷよキャラ(虹色極意・紫を除く) 左記以外別の2色 ・UR闇のドラゴン・オブラ 紫×3 etcetc… ○魔界+HP全回復パーティー(通称・魔界オブラシステム) ・UR闇のドラゴン・オブラ 魔界シリーズ HP回復(全回復できるもの) アロディアorミーモ どちらにおいてもキーカードとなるのがUR闇のドラゴン・オブラ(以降オブラと省略)となっている。 前者はだいだげきを利用した高い火力で攻撃し、オブラの吸収で毎ターンMPを回収するもの。 後者は魔界シリーズのひっさつ技を利用し、大きなダメージアップをしつつ、HPを回復かつMPも回収するもの。 キーカードがどちらもオブラなため、分かり易いように一つに統合した。 ○MP回収パーティーの特徴 MP回復を自身の高火力でやってしまおう、というもの。 オブラは最終進化させるとダメージアップも付き、かつひっさつ技Lvが上がると吸収できるMPも増加する。 当然ながら、最終進化及び出来るだけひっさつ技Lvを10に近づけることを強く推奨。 火力を高めれば、それだけMPも吸収でき、最大MPを上げれば毎ターン全カードのひっさつ技が発動可能となる。 オブラとだいだげきカードがあればそれだけでもなんとかなる場合がある。 だいだげきが全員100%に満たない場合はおともによる補助が必須。 ○魔界+HP全回復パーティーの特徴 魔界シリーズの特徴を利用し、安定した高ダメージを狙うPT。HPによりけりだが、上昇HP及び魔界のひっさつ技Lvによっては全キャラに1万以上ダメージ+が発動することも(合計で4~5万程度のプラスも見込める) 最大HPをUPしつつ、魔界のひっさつ技でUPしたHPも含めすべて火力に回し、オブラでMPを回収するもの。 ただ、魔界シリーズのひっさつ技を発動させるとHPが1になり、回復できない限り次が打てない。 回復できたとしてもHPが少なければ火力が低下してしまう。それをHP回復で補うというもの。火力が増せばオブラ発動でMP回収も期待が出来る。 このPTに求められるのは高いHP、全キャラのひっさつ技Lv、HP上昇系のおとも。安定して数万ダメージを出すにはおともも充実してる必要があるので当編成は中~重課金者向け。 本来、PT編成する場合、おとも枠は色被りさせないのが鉄則であるが当PTは多少色被りしてでもHP上昇させるべき。 アロディアよりもミーモの方がひっさつ技使用時のHP上昇が大きくなるので出来るだけミーモを入れたい。HP回復役はURアリィ(スキルLv8以上)がおすすめ。 A鞄ではHPが少ない。お月見レッタではひっさつ技Lv上昇が(ほぼ)薬必須及び4色必須になるのでPTに制限が出てくる。 ○両者の欠点 オブラのひっさつ技が封印されると、MP回収が出来ず火力低下が免れない。 後者はHP回復が封印されてもアウト。さらにパズル終了時にHPが減っているとその分ダメージ上昇値が下がり、MP回収も低下する。パズル中にHPが減る魔法陣とHP毒、必殺技によるHP上昇よりも高い攻撃と先制行動からのHPダメージも天敵といえる。 また、先にひっさつ技を打ち、ミスすると満タンまでMP回収が出来ないことが多い。 全ひっさつ技が打てるギリギリのMPで挑むと、パズル前にMPダメージが来た場合、全ひっさつ技が打てずに…ということもありうる。 レンガ壁を出してくる敵にも注意、一定ダメージを吸収するこれを出されると壁は敵扱いではないため、破壊するまでMP吸収ができない。 〇左から1番目+クッキングドルワ(ひっさつ技LvMAX) 左から1番目のリーダーを敵の得意色にすることで高ダメージが期待される。 ・くろいシグ++(青or赤ひっさつ技LvMAX)、クッキングドルワ(ひっさつ技LvMAX)、+2枠(オブラやクッキングサファリアなど) くろいシグ++おとも例(アリエット、だいだげき倍率系、攻撃+系) ○色変換全消しパーティ ・ケーキシリーズ赤or青or緑 、ケーキシリーズ赤or青or緑(被り×) 、ケーキシリーズ黄or紫 、なんでもOK (連動ガチャのどうぶつシリーズでも作れます) 前編集者曰く升パーティ、全盛期は下手なSR構成より火力が安定して出せたのでかなり強かった。 ひっさつわざのぷよ色変換を3回使うことによっていつでも全消しを可能にする変則的なパーティ。 全消しするとフィーバーに突入するため連鎖を組まなくてもダメージが稼げる。 ケーキシリーズはGRなのでSRよりは格段に揃えやすいでしょう。 ですが、おともを連れて行かないと厳しい部分もあるので中~重課金プレイヤー向けと思われます。 なんでもOK枠には最近だと虹色のだいだげきUP持ちのパララ・ハーピーや虹色こうげきUPのさくらラフィーナなどが最適 下方修正されましたがまだまだ弱くはないので一度試してみては? 安定して火力を出せるようになった分、後半クエスト向きではない事が辛い このパーティーの詳しい説明はこちらからどうぞ→升パーティーの利点 verUPにより、ダメージがかなり減りました。 全消し→フィーバーモードを成功しても、平均ダメージが強化無しで(PTで誤差有)「1体辺り1200~2500」位です。 それと、使いすぎると、クエストの平均連鎖「S」に満たない場合があります。 ※現状は色変換(赤青緑から1体・黄紫から1体)、任意の2体での構成が主となっている。 (任意の2体は時止め、だいだげき、火力UPなど。SRにも色変換キャラが登場・アニバーサリー戦乙女) 一筆で盤面を整地し、連鎖+全消しを狙うPTのため、中~上級者向けといえる。 ○単色パーティー + 色変換 構成例 ・SR天使 、同色SR幻獣 、同色SR or GR 、同色ケーキシリーズ ・GRぬいぐるみ 、同色もうこう持ち 、同色GR or R、連動ガチャ動物シリーズ 基本的に単色パーティと同じだが、色変換によって自色ぷよを増やすことができる。 ダメージは自分の色のぷよを消すほどあがっていくため普通の単色パーティーより火力を上げることができる。 クエストの有利属性で組んだ場合相当強い ただし、パズルを組むのが難しくなるので上級者向け。 いわゆる「4色全消しPT」の基本となる編成となる。
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ドラゴンクエストV 天空の花嫁 part1-503〜505、part11-274~275、リメイク版 part70-214 503 名前:ドラクエ5(1/3) 投稿日:03/11/22 14 14 ID pmW/vyL4 【幼年期】 父パパスとの旅を終え、故郷の村へと戻ってきた主人公。 召使いのサンチョや、幼馴染のビアンカとの再会を果たし、平和な生活を送っていた。 子猫を引き取るために、主人公とビアンカは幽霊退治をする。 主人公にしか見えない妖精ベラと出会い、妖精の国で起きている異変を解決する。 するとパパスの元へラインハット王からの手紙が届き、親子二人で城を訪れる。 しかし第一王子ヘンリーの誘拐事件が起き、犯人を追って古代遺跡へ。 ヘンリーを救出するが強敵ゲマが捕まり、主人公を人質に取られパパスは死亡。子猫とも別れる。 幽霊城で手に入れたオーブも割られ、主人公とヘンリーは何処かへ連れ去られる。 504 名前:ドラクエ5(2/3) 投稿日:03/11/22 14 17 ID pmW/vyL4 【青年期1】 主人公とヘンリーは『光の教団』の神殿を建設する奴隷となって十数年が過ぎた。 奴隷仲間のマリアと共に脱出した二人は主人公の村を訪れ、昔パパスが洞窟に隠していた手紙と天空の剣を見つける。 それには主人公の母親は魔界の王の復活を目論む者に連れ去られた事、その為には天空の装備を使いこなせる勇者が必要である事が記されていた。 ラインハットに戻った二人は城を支配していた魔物を撃退。ヘンリーは国の再興の為に残る事に。 主人公はパパスの意志を継ぎ、勇者と天空の装備を探す旅を始める。 途中、成長した子猫(キラーパンサー)と再会し、娘のフローラと結婚した者に天空の盾を譲るという商人の話を聞いて婿レースに参加する。 婿の条件となる『炎の指輪』『水の指輪』を探す途中でビアンカとも再会。 ビアンカとフローラのどちらかと結婚をし、再び世界を回る旅へ。 天空の兜があったテルパドールでパパスらしき人物の話を聞き、グランバニアへ向かう。 そこで誘拐された王妃を探して旅立ったグランバニア王がパパスである事が明かされた。 王位継承の試練を乗り越え、主人公はグランバニア王に即位。妻も無事に双子の男女を出産する。 しかしその祭りの最中、妻が何者かに拉致されてしまう。 追った先で父の仇の一人と出会い、妻の不思議な力もあってこれを撃退。実は妻は天空の血を引いていた。 これを脅威に思った仇は、死に際の術で主人公と妻を石化させてしまう。 505 名前:ドラクエ5(3/3) 投稿日:03/11/22 14 19 ID pmW/vyL4 【青年期2】 石化から数年後、行方不明になった両親を探して旅をしていた双子に助けられ、主人公はグランバニアへと帰還。 天空の剣を装備する事ができる息子こそが、探し求めていた勇者だった。 未だ行方不明の妻と母を捜す為、双子と共に再び旅へ。 母の故郷エルヘブンに辿り着いた主人公達は、エルヘブンが魔界への門を守っている事、天空の城が落ちたまま復活していない事を知る。 水没していた天空の城に辿り着いたものの、天空人と名乗るプサンにより浮上に必要なオーブが足りなくなっていると告げられる。 そのオーブこそ、幽霊城で手に入れた『ゴールドオーブ』の事だった。 ゴールドオーブは既に壊されてしまっている為、それを作ったという妖精の女王ポワンを訪ねる。 同じ物は作れないというポワンは偽のオーブを主人公に渡す。 主人公はそれを持って過去に向かい、幼少の自分と接触して『ゴールドオーブ』と偽者を摩り替える。 天空城が復活したので、マスタードラゴンを目覚めさせるべく再び旅へ。 途中でパパスの仇であるゲマも倒し、無事にマスタードラゴンも復活。 魔界の尖兵だった『光の教団』の本拠地に乗り込んだ主人公達は、そこで天空の鎧と石化したままの妻を見つける。 教祖を倒して『命の指輪』を手に入れると、魔界に連れ去られた母マーサから「魔王の復活は自分が阻止するからお前はこちらへ来るな」というメッセージが届く。 しかし主人公はこれを無視。三つの指輪を用いてエルヘブンの扉から魔界へ乗り込む。 そこでマーサとの再会を果たすものの、魔王の攻撃によりマーサ死亡。 しかし主人公達によって魔王は倒され、世界に平和が戻った。 274名無しさん@お腹いっぱい。sage05/01/09 02 45 45 ID KBZbgRYA 272 乙 あまり関係ないけれど、いたストで竜王がDQ5主人公がロトと同じニオイとか、 ビアンカがDQ2主人公に、DQ5主人公の面影があるとか言うらしい。 DQ5勇者は、天空とロトの血を引いてるわけか。あの年で勇者できるのも分かる気がしてきた。 275名無しさん@お腹いっぱい。sage05/01/09 03 00 31 ID FwMRquVQ つまりビアンカが天空の血を、5主人公がロトの血を引いているということか? そいつはすげーな。 214 ゲーム好き名無しさん 2016/11/08(火) 21 44 56.60 ID XQ6+EfAY0 ドラクエ5のリメイク版の追加要素のイベント ゲームを一度クリアしなければできない 妖精の城に行くと、城にはマスタードラゴンから贈られたという新しい絵が飾られている それを調べると主人公は過去のエルヘブンの町へと行ける 過去のエルヘブンには、主人公の父親である若かった頃のパパスが訪れている パパスは、たまたま出会ったこの町の女性マーサとお互いに好き同士になったらしい エルヘブンの者達は昔から不思議な力を持っていた、だが長い年月でその力も失われていた しかしマーサはその力がひときわ強かった 魔王の力を感じていたエルヘブンの長老達は、マーサの力は魔を退治するために必要だと感じていた そして魔物からその身を守るために、マーサはエルヘブンに軟禁状態であった 長老たちはパパスとの関係を認めなかった。もしグランバニアの王子であるパパスと結婚すれば、連れていかれると考えていたからである パパスはロケットペンダントにマーサの肖像を入れたいと、この町の職人に頼んでいた 職人はパオームのインクと妖精の羽ペンが必要だという。パパスは旅人である主人公にこれらを頼む いったん現在に戻り、妖精の城の学者に二つのアイテムの場所を聞いて取ってくる また町の一番高い所にあるマーサの部屋の見張りの兵士に、すごろく券を賄賂にあげてどかす 兵士がいない間にパパスと職人が部屋に入り、ロケットに肖像を描き始めた 一度エルヘブンから出て入ると、すでにパパスとマーサは駆け落ちして町を出ていた(町の人は誰も気付いていない) 職人の元に行くとパパスからの伝言を聞ける 「助けてくれてありがとう。次に会う時は、この命に代えてもきっとお礼をするから」 現在に戻ると、持っているアイテムの「思い出のロケット」にマーサの肖像が描かれていた
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Wi-Fiショッピング販売終了分のリスト一覧 販売終了分1(2009年) 販売終了分2(2010年上期) 販売終了分3(2010年下期) 販売終了分4(2011年上期) ※このページにあったデータは、販売終了分1(2009年)に移動しました
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作品データ タグ: 2010年代 へそ出し イベント固め ゲーム ショートパンツ ドラゴンクエスト 女の子 女性 手を伸ばす 男性 瞳あり 破壊なし 解除可能 金属化 黄金化 ジャンル ゲーム 種類 金属化, 黄金化 性別 男女 ドラゴンクエストシリーズ ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて ドラゴンクエスト ユア・ストーリー 内容 マヤは呪われた首飾りをつけ黄金化してしまった。兄のカミュは何もできずに立ち去ったがやがてマヤは主人公たちに対峙する。 カミュはマヤを助けるために自分が黄金化することを厭わず手を差し伸べ黄金化した。 それを見たマヤの涙が首飾りにあたると首飾りは壊れ、光が包むとカミュたちはもとに戻った。 画像・動画 呪われた首飾りが外れない 黄金化は徐々に侵食していく 首飾りを破壊しようとするカミュ しかしナイフも黄金化し崩れ去った 為す術もない 進んでいく黄金化 見ることしかできないカミュ 黄金化は地面にも続き近づけない 手を伸ばすマヤ 届かなかった手 絶望するマヤ 黄金化したマヤ それを見るカミュ 現在 マヤを助けようと飛び込むカミュ 黄金化が進んでいる 徐々に黄金化していくカミュ 今度は手をつかむカミュ 抱きしめるカミュ 再会 黄金化してしまったカミュ マヤは涙を流し 首飾りが砕け散る 光に包まれ 2人はもとに戻る タグ: 2010年代 へそ出し イベント固め ゲーム ショートパンツ ドラゴンクエスト 女の子 女性 手を伸ばす 男性 瞳あり 破壊なし 解除可能 金属化 黄金化 外部リンク 黄金病(ドラクエ用語まとめwiki) https //wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E9%BB%84%E9%87%91%E7%97%85%E3%80%91 ドラゴンクエストシリーズ ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて ドラゴンクエスト ユア・ストーリー 批評・コメント 名前 コメント
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ドラゴンクエストライバルズ カードオリジナル スマホゲー プレイ人数× 1 インターネット通信プレイ人数× 2 インターネット通信 基本無料3.0GB→4.4GB ドラゴンクエストシリーズのキャラクターやモンスターがカードになって大暴れ! 大人気対戦カードゲームがNintendo Switchに登場! ドラゴンクエストシリーズに登場するキャラクターやモンスターのカードで、ターン制バトルが楽しめる本格対戦カードゲーム! さまざまなカードを組み合わせた自分だけのデッキで、全国のライバルたちから勝利を掴み取れ! 対戦カードバトルで紡がれる、新たなるドラゴンクエストがここに登場! 遊ぶために必要なもの - インターネット通信 お知らせ 現在 提供割合やヘルプなど一部の画面が表示されない現象を確認しております。 こちらの現象については 修正の対応を進めており次のバージョンにて対応を予定しております。 詳細は以下よりご確認ください。 https //cache.sqex-bridge.jp/guest/information/50388 ▼ジェム購入画面での各種表記について https //cache.sqex-bridge.jp/guest/information/50387 ▼各カードパックの提供割合について https //cache.sqex-bridge.jp/guest/information/50386 ご利用のお客様には ご不便・ご迷惑をおかけいたします事深くお詫び申し上げます。 ソフト内アイテム 全1件 お一人様一回限りジェム 1200個600円(税込) ジェム 120個 120円(税込) ジェム 600個 600円(税込) ジェム 1200個1,200円(税込) ジェム 3000個2,900円(税込) ジェム 4800個4,500円(税込) ジェム 7200個6,800円(税込) ジェム 10800個9,800円(税込) メーカー スクウェア・エニックス 配信日 2019年2月14日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり非対応 セーブデータはソフトの管理するサーバー上に保存されます 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 インターネット通信プレイ人数× 2 対応言語 日本語 レーティング CERO A 日高里菜さん、東山奈央さん、竹達彩奈さんなど何気に艦これの声優が出てる。 艦これ=ドラゴンクエスト説 -- DQ11はセーニャとマルティナ派 (2019-08-31 16 51 37) 名前 コメント
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装飾品 装飾品 名前 価格 売値 効果 呪い 入手場所 ちからのゆびわ 375G 攻撃力+4 - いかりのタトゥー 1200G 攻撃力+6 - ちからのルビー 攻撃力+9 - 錬金 ごうけつのうでわ 2250G 攻撃力+12 - きんのゆびわ 110G 守備力+2 - ツォのはま道具屋 きんのブレスレット 175G 守備力+3 - ツォのはま道具屋 スライムピアス 守備力+4 - 竜のうろこ 490G 守備力+5 - まもりのルビー 1050G 守備力+10 - うさぎのおまもり 素早さ+5 - エラフィタ村 しょくにんのベルト 1500G きようさ+25 - はやてのリング 525G 素早さ+20 - ソーサリーリング 攻撃魔力+15最大MP+15 - 錬金 きんのロザリオ 250G 守備力+2回復魔力+7 - インテリのうでわ 攻撃魔力+8回復魔力+8 - 錬金 ロイヤルバッジ - - いやしのうでわ - - ようせいのうでわ しゅび力+4さいだいMP+30 - いのりのゆびわ 1350G 守備力+3使うとMP少回復(確率で壊れる) - まよけの聖印 1200G 守備力+6死の呪文抵抗UP - はげんのリング 1400G 守備力+5マヌーサ等抵抗UP - はどくのリング 守備力+5毒攻撃を防ぐ - 命のゆびわ 守備力+6歩くとHP回復 - 女神のゆびわ 回復魔力+15歩くとMP回復 - あくまのタトゥー 200G 素早さ+8 ● ヘルバトラー(アルマの塔) ドクロのゆびわ 475G 守備力+6 ● しにがみの首飾り 1800G 守備力+6 ● ピンクパール 750G 守備力+3 - ちょうネクタイ 守備力+3 - しんごんのじゅず ひらめきのジュエル まんげつのリング めざましリング りせいのリング スーパーリング エルフのおまもり ほしふるうでわ ラッキーペンダント ビーナスのなみだ けっこんゆびわ 戦士の証 攻撃力+20守備力+3 - 戦士の転生ボーナス そうりょの証 守備力+3回復魔力+50 - 僧侶の転生ボーナス まほうつかいの証 守備力+3攻撃魔力+50 - 魔法使いの転生ボーナス ぶどうかの証 守備力+3素早さ+120 - 武道家の転生ボーナス とうぞくの証 盗賊の転生ボーナス 旅芸人の証 旅芸人の転生ボーナス バトルマスターの証 バトルマスターの転生ボーナス パラディンの証 パラディンの転生ボーナス 魔法戦士の証 魔法戦士の転生ボーナス レンジャーの証 レンジャーの転生ボーナス けんじゃの証 賢者の転生ボーナス スーパースターの証 スーパースターの転生ボーナス
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ドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 800 115 35 103 24 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 炎属性の呪文 よわい 氷/風 状態異常耐性 つよい まごまご/さそうおどり/こもりうたラリホー/スウィートブレス/みわくの眼差し よわい かわいいおどり/混乱/守備力ダウン/ルカナン/呪文守備力ダウン/すばやさダウン/ダウンオール/マホトーン/幻/毒・猛毒/モシャス/ぱふぱふ/メダパニーマ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 はげしいほのお 炎 敵全体 ★★★ ブレス テールアタック 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★ 特徴 HP、ちから、みのまもりが高く、パーティに入れれば非常に頼りになる。 ダブルスキャンでHP1000にして運用するのがオススメ。 普段は命中率の低いはげしいほのおよりもテールアタックをメインで。 誰と組んでも強いので、他にHPの高いモンスターと素早さの高いモンスターを入れたい。 バトルレックスと非常に似た性能を持つが、弱点がギガンテス並に多いという欠点も持つ。 考えも無しにHP上昇値の低い山 / ダンジョンチームを組むのは危険なので、 バランスよくパーティを組もう。
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扇 TOP スキル一覧 扇 [#g2245a4d] 「扇」スキル [#f72c41ca] スキル所見 [#y77df3b8] とくぎ [#q18c6a47] 秘伝書 [#d15bfa35] 入手方法 [#m4b12ab8] 秘伝書の効果 [#rb37e098] 扇関連 [#r9c96bfb] 「扇」スキル 職業:武闘家、旅芸人、スーパースター 特技名 SP 称号 MP 範囲 属性 効果(備考) 花ふぶき 4 扇の使い手 2 敵グ - 花びらをちらし敵1グループをまどわす 扇そうび時こうげき力+10 9 扇の名手 - - - 装備時の効果をUP といきがえし 13 扇の達人 4 自分 - あらゆる息のこうげきを相手にはね返す 扇そうび時かいしん率アップ 22 風詠み師 - - - 会心の一撃の出る確率をアップ(+3%) 波紋演舞 35 風の使い手 0 敵単 - みず系のモンスター1体に大打撃通常の1.5倍のダメージを与える 扇そうび時こうげき力+20 42 さざなみの風使い - - - 装備時の効果をUP 風姿花伝 58 まほろばの風使い 3 自分 - 分身して敵のこうげきをかいひする 扇そうび時こうげき力+30 76 はなやかなる風使い - - - 装備時の効果をUP おうぎのまい 88 (♂)風のおどり手(♀)風におどる乙女 8 敵ランダム - ゆうがなおどりで敵をえらばず数回こうげき通常の0.5倍のダメージを与える攻撃を3〜4回行う 全職業で扇装備可 100 (♂)風の仙人(♀)風の舞姫 - - - ハッスルダンス 秘伝書 - 0 仲全 - 仲間全員のHPを70〜回復する スキル所見 扇スキルとして見ると全体攻撃がなく、武器自体の威力も低い部類なので、一見使いにくそうに見える。 しかし、中盤からの武器(扇)に4属性が揃っていて、要所要所で使い分ける事ができると意外と高威力な武器に化ける。 属性弱点を付きかつとうこんの「とうこん討ち」や「無心こうげき」のダメージは他職業のさみだれ系さえ超えることが多い。 また、フォースが揃って属性面の利便さがなくなった頃には 後々宝の地図で手に入る「風林火山」や「ひっさつのおうぎ」の特殊効果が非常に有用である。 有用な扇の特殊効果を使う為に扇スキルをマスターし、いつでも装備できるようにしておくといいかもしれない。 とくぎ 「花ふぶき」 効果自体は補助呪文の「マヌーサ」やオーラの「スキャンダル」と同じ。 ただしこちらは消費MPが最も少なく済むという利点がある。 「といきがえし」 後半、はくあいの「におうだち」と合わせる事で唯一無二の技になる。 息が来るなら攻撃するよりも大きなダメージを見込め、来ないなら単体攻撃なので本来の「におうだち」キャラなら簡単に耐える。 「いてつくはどう」されても耐えられるならかなり強力。 ただし、高レベルムドーのように使うと息攻撃自体を控える敵もいるので過信は禁物。 シリーズ伝統のブレスの返し技「おいかぜ」と違って一度はね返しても効果は数ターン続く。シリーズファンは注意。 「波紋演舞」 みず系のモンスターは序盤から宝の地図まで幅広く出現する。使える場面は多い。 しかし扇は攻撃力自体が低めのものが多く、威力が1.5倍になってもそれだけでは不安が残る。 特に高Lvの宝の地図に出現するザコはHPが1000を超えるものもいたりするので、属性やフォースを合わせるなど一工夫あるといい。 「風姿花伝」 盾ガード可能な攻撃を1回だけ完全無効化できる。痛恨の一撃や、盾ガード可能なものであれば特技や一部の呪文に対しても有効。マークされたり、HPが低いキャラの回避手段として使うといい。 サバイバルスキルの「まもりのきり」と比べた場合、扇を装備していないと使えない代わりに消費MPが若干低い。 「まもりのきり」と一緒に使用した場合、後から使った方に上書きされるため、どちらか一方の効果しか有効にならない。 「おうぎのまい」 ヤリスキルの「さみだれづき」と同等だが、消費MPが「さみだれづき」の倍と燃費が悪い。 しかし風林火山の効果が強いおかげで有用な場面も多く、 必ず先制でテンションをダウンさせる手段として有効(1段階のみなら通常攻撃でも可)。 風林火山はメタル系にダメージ+1の効果もあるので、メタル狩りにも有用。 MP消費はともかく威力は通常攻撃の1.5〜2倍と低くはないので、 (超)必殺技狙いで扇の最強系統(ひっさつのおうぎ系)を装備している間、これで攻撃していくのも悪くはない。 秘伝書 入手方法 扇スキルを30以上にする エルシオン学院クリア クエスト077「つめたいのがお好き」をクリアする 扇スキルを100にする クエスト078「アレのためなら......」をクリアする 「おうぎの秘伝書」を手に入れる。 秘伝書の効果 とくぎ「ハッスルダンス」 全員のHPを70〜80回復。回復魔力に依存しないので、およそしゅくふくのつえの全体版と言える。 MP消費が0で、ベホマラーを覚える職業も賢者(Lv24)と僧侶(Lv38)に限られているので、早期に覚えるならかなり役立つ。 似たような効果の「けんじゃの石」が手に入るのはクリア後で、そちらは回復魔力依存なので差別化はされている。 有用な特技だが、宝の地図の上位のボス戦では回復力不足。 一応テンションで回復量を上げることができるが、通常は非効率的。 超必殺技「スーパールーレット」狙いの持久戦等で「おうえん」や「ためる」と組み合わせると重宝する。 扇関連 pgid pgid